Desde 10€ por persona
De 2 a 7 jugadores
Duracion: 60 min.
Dificultad: Normal
Sci-fi
Edad: A partir de 14 años
En esta escape room basada en la obra de Mary Shelley, ¡entraréis en el laboratorio donde todo el proceso creativo del Dr. Frankenstein se inició!
Sabemos que los experimentos del científico no respetaban las leyes de la ciencia o de la ética, lo que lo llevó a explotar toda su creatividad para idear una criatura nunca jamás vista. Ésta, sin embargo, dominada por sus instintos medio humanos medio salvajes, hizo justicia con sus propias manos y mató al Dr. Frankenstein.
Ahora, la criatura está desaparecida y el laboratorio está abandonado a la merced de cualquiera que quiera seguir con sus experimentos. Solamente los escapistas más intrépidos entrarán en esta experiencia y lograrán aprovechar los 60 minutos para resolver los enigmas, acertijos y pruebas en un escenario misterioso. ¿Aceptáis el reto?
Experiencias verificadas de clientes reales Solo quienes hayan reservado y jugado en Escaperoos puede dejar una puntuación y una opinión
"Una de las salas que más me ha gustado de todas las que he hecho, la hicimos de 2 y corrimos, reímos, sudamos y sobretodo disfrutamos muchísimo. La ambientación es genial y tiene enigmas que sorprenden!"
"Increíble, nos ha parecido super ingeniosa. Muchas cosas por hacer y con el típico sello de Yurmuvi que aquellos que jugarais ya alguna de sus salas sabréis a lo que me refiero. Reír y correr durante toda la hora, incluso algún voluntario practicará algún deporte más durante la hora de juego. Muy recomendable."
Importante: Las opiniones que mostramos a continuación pertenecen a Google y hacen referencia a la empresa de la sala por lo que puede que algunas opiniones no pertenezan a este escape room en concreto sino a otro de la misma empresa
Dirección: Calle Decano Prendes Pando, 23 33208 Gijón España Abrir mapa
Autobús líneas L6, L10, L14, L15, L24, L25
Precio medio pers. 10 € · 60 min · Valoración 9.3
Sin gastos de gestión · Confirmación en minutos
Una cena temática en la cual tendréis 2 horas para resolver un misterioso crimen
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