escape room El Templo Mágico de Angora (Hall Escape)

El Templo Mágico de Angora (Hall Escape)

9.6 (5 opiniones) · C/ de Tomás de Villarroya, 14 46017 Valencia España Abrir mapa

Desde 15€ por persona

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De 4 a 12 jugadores

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Duracion: 75 min.

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Dificultad: Muy Difícil

Aventura

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Edad: A partir de 16 años

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El Templo Mágico de Angora (Hall Escape)

9.6 (5 opiniones) · C/ de Tomás de Villarroya, 14 46017 Valencia España Abrir mapa
  • Escaperoos - Tu guía de escape rooms de España De 4 a 12 jugadores
  • Duración del juego: 75 min.
  • Dificultad: Muy Difícil
  • Desde 15€ por persona
  • Temática: Aventura
  • Edad: A partir de 16 años

Argumento del escape room El Templo Mágico de Angora (Hall Escape)

En el año 683 d.C., durante el reinado del rey Pakal en Chiapas, se completó la construcción del templo de las inscripciones. Encontraron una cámara secreta con cuatro figuras representando los ancestros de los elementos del universo y descubrieron cuatro reinos con poderes únicos.


Sin embargo, el pueblo y los reyes subsecuentes no valoraron esto lo suficiente, y el poder de los ancestros se fue desvaneciendo gradualmente.


Vuestra misión es entrar en la cámara secreta, ayudar al Chamán a resolver enigmas y restaurar el poder de los ancestros y la magia en Chiapas.


📢 Importante: El objetivo no es escapar, sino cumplir una misión resolviendo los mismos enigmas que en una sala de escape. El Game Master está dentro con vosotros para ayudaros, ya que forma parte de la misión.

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El Templo Mágico de Angora (Hall Escape)

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Opiniones

Importante: Las opiniones que mostramos a continuación pertenecen a Google y hacen referencia a la empresa de la sala por lo que puede que algunas opiniones no pertenezan a este escape room en concreto sino a otro de la misma empresa

Cómo llegar

Dirección: C/ de Tomás de Villarroya, 14 46017 Valencia España Abrir mapa


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