Caso digital · Recibes tu código al instante y juegas el día que quieras
Tablero de investigación: las polaroids de los sospechosos etiquetadas con «¿Pareja?», «¿Amiga?», «¿Jefe?», «¿Rival?» y «¿Ex?», unidas por hilo rojo a un mapa de Gràcia, con el registro de llamadas de Irene Vidal

¿Quién mató a Irene Vidal?

Analiza las pistas y acusa antes de que se archive el caso.

Por qué te va a encantar

  • Sin descargasSe juega en el navegador, cuando tú digas
  • De 1 a 4 personasSolo, en pareja o con tus amigos
  • Una semana en 90 minutosDel martes al lunes del caso, en una sola noche
  • Ordenador o tabletMejor en pantalla grande: hay mucho expediente
  • El caso no te esperaLas cosas pasan a su hora, aunque no mires
  • Pausa cuando quierasTu partida queda guardada

¿Quién mató a Irene Vidal?

21 personajes · 67 pruebas · un solo culpable

19,90 € por grupo
Juego online · 90 minutos · 1–4 jugadores

19,90 € para todo el grupo, de 1 a 4 personas. Un solo acceso: se juega desde la misma pantalla.

Comprar el caso · 19,90 € Leer el caso antes

Pago seguro · Tu código llega al instante por email

  • Recibes tu código al instante por email
  • Se compra desde el móvil y se juega mejor en ordenador o tablet
  • Tu partida se guarda con el mismo código
  • Tus decisiones cambian el final
Jugadores
1 – 4
Duración
90 min
Dificultad
Normal
Edad
+16
Idioma
Español

¿Es un regalo? Te llega el código por email y quien lo recibe lo canjea cuando quiera, durante un año.

Barcelona, 2026 · Ficción inspirada en casos reales¿Necesitas ayuda?
· Lista de sospechosos ·

Conoce a los sospechosos

Las personas que rodearon a Irene en sus últimos días. Tú decides a quién creer.

Sospechosos

Su entorno más cercano
Sonia RoigSocia«Éramos más que socias. Éramos amigas.»
Pau VidalHermano«Hablábamos poco, pero nos queríamos.»
Lidia SalaVecina«Yo no me meto en la vida de nadie.»
Jordi FerrerInversor«Yo apuesto por las personas.»
Toni SerratPrestamista«Yo solo hago favores.»
Y más…

Tu equipo

Quien te ayuda desde fuera
Montse PuigMadre · clienta
Rosa AymerichAbogada
NúriaForense digital

Y más gente que irás conociendo durante la investigación.

· El caso por dentro ·

Así se juega a La muerte de Irene Vidal

No es un tráiler: es la pantalla real del caso, grabada durante una partida.

Investiga pruebas
Conecta pistas
Presenta tu acusación
Cocina del dúplex de Irene

Murió a las 03:17. Dicen que fue un accidente.

Irene Vidal murió al pie de la escalera de su dúplex en Gràcia. La policía lo da por una caída accidental y pide archivar el caso. Su móvil cuenta otra historia.

Su madre ha contratado a tu agencia. Tienes el atestado, el volcado de su móvil y a quienes la rodearon en sus últimos días. Cruza las pruebas y demuestra quién, por qué y cómo antes de que la jueza archive el caso.

Duración90 minutos
JugadoresDe 1 a 4
AmbientaciónGràcia, Barcelona. 2026
FormatoDigital, en el navegador
· El kit ·

Qué incluye tu caso digital

Un expediente completo que se va llenando mientras juegas, y las herramientas de un investigador para ordenarlo.

67pruebas
46cruces por descubrir
21personajes
7días de caso

El expediente

  • Documentos oficialesAtestado policial, informe de autopsia y actas, en facsímil como los de verdad
  • El móvil de la víctimaVolcado completo: chats, fotos, llamadas y notas
  • Vídeos de cámarasGrabaciones para revisar con calma
  • AudiosGrabaciones que cambian lo que sabías
  • Fotos de la escenaCon zonas que se pueden inspeccionar de cerca
  • Mapas y recorridosPara situar a cada persona a cada hora
Expediente del caso sobre una mesa con fotos y un móvil Expediente I. Vidal · 03:17

Tus herramientas de investigador

Fichas de personas

Todo lo que sabes de cada uno, en un solo sitio

Cruces de pruebas

Junta las pruebas que encajan y abre nuevas líneas

Cronología

Los hechos se ordenan solos a medida que los descubres

Tablero de hipótesis

Qué sabes de cada sospechoso y qué queda por probar

Etiquetas y notas

Ordena el expediente a tu manera

Acusación ante la jueza

Presenta tu informe final: quién, por qué y cómo

Comprar el caso · 19,90 €Todo incluido. Sin compras dentro del juego.
Una semana · 90 minutos

El caso pasa en tiempo real

Al abrir el expediente empieza a correr el reloj del caso. Los días y las noches pasan, la gente hace su vida y las cosas ocurren a su hora, estés mirando o no. Cada minuto que pasas pensando es tiempo del caso.

90 minde partida son una semana dentro del juego
Mar 20:00abres el expediente
Lun 18:00la jueza decide si archiva
Día y nochepasan también en pantalla
  1. 1Tu agencia

    Firma con tu nombre

    Ponle nombre al equipo y añade tus iniciales. Con ellas firmarás las actas y el informe final.

  2. 2El expediente

    Empiezas con lo mismo que la policía

    El atestado, la autopsia y el móvil de Irene. Lo que llegue después depende de ti.

  3. 3La investigación

    Investiga mientras todo pasa

    Etiqueta pruebas y cruza las que encajan. Mientras tanto, el caso sigue avanzando sin ti.

  4. 4La acusación

    Presenta tu versión

    Cuando lo tengas claro, lleva tu informe a la jueza antes de que se acabe el plazo.

Más formas de jugar

En pareja

Tú lees el atestado y tu pareja revisa el móvil. Discutís quién miente mientras corre el reloj.

Con amigos

Hasta 4 personas alrededor de una pantalla, repartiendo documentos y poniendo en común las teorías.

A solas

Con la luz apagada y el sonido puesto. Pensado para jugarlo de un tirón.

Consigue tu rango

Si resuelves el caso, la investigación te da un rango según cómo lo hayas hecho.

Sin descargas Funciona en cualquier navegador Tu partida se guarda con el mismo código Música y sonido ambiente

Cómo funciona

El encargo

Montse Puig contrata a tu agencia

La madre de Irene no se cree la versión oficial. Monta tu agencia, ponle nombre al equipo y firma el encargo.

El expediente

Abre el expediente

Atestado, autopsia y volcado del móvil. El reloj del caso empieza a correr el martes a las 20:00.

La investigación

Investiga en tiempo real

Lee, etiqueta y cruza. Mientras tanto los días pasan y el caso se mueve: hay cosas que ocurren a su hora, las veas o no.

La acusación

Acusa

Presenta tu informe: quién, por qué y cómo. La jueza decide si el caso se reabre.

Preguntas frecuentes

¿Necesito descargar algo para jugar?

No. El caso se juega en el navegador del ordenador o de la tablet. Entras con tu código y empiezas.

¿Tengo que jugar nada más comprarlo?

No. Al comprar recibes el código por email y lo canjeas el día que te venga bien: vale durante un año. El reloj del caso solo empieza a correr cuando abres el expediente.

¿Puedo regalarlo?

Sí. Recibes el código por email y se lo das a quien quieras. Tiene un año para canjearlo, y el reloj del caso no empieza hasta que abre el expediente.

¿Cuánto se tarda en jugar?

90 minutos reales, que en el juego son una semana: del martes a las 20:00 al lunes a las 18:00.

¿Puedo jugar solo?

Sí. Está pensado para 1 a 4 personas. Con más gente se reparten mejor los documentos, pero se puede resolver sin ayuda.

¿Puedo pausar la partida?

Sí. El reloj se detiene y tu partida queda guardada para seguir otro día con el mismo código. Tienes 30 días para terminarla, y empiezan a contar cuando abres el expediente, no cuando compras.

¿Puedo jugarlo más de una vez?

Cada caso se vive una vez, como una investigación de verdad: lo que decides durante la partida cuenta. Al terminar puedes volver a consultar el archivo del caso cuando quieras.

¿Y si me atasco?

Al empezar puedes activar la ayuda en los cruces: te dice cuántas pruebas pide cada uno, sin decir cuáles.

¿Funciona en iPad?

Sí, incluidos iPads con versiones antiguas de iOS. En el móvil se puede, pero la pantalla se queda pequeña para tanto documento.

¿Es un caso real?

No. Es ficción inspirada en casos reales. La policía y otras instituciones aparecen de forma ficticia, y las personas, marcas y empresas del caso son inventadas.

¿No encuentras tu respuesta?

Escríbenos y te contestamos.

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Tu partida se guarda con el mismo código
Ficción inspirada en casos reales
Irene Vidal

Murió a las 03:17. Demuestra que no fue un accidente.

Una semana para encontrar la verdad. ¿Te atreves?

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